lol潘森攻略技能出装详解

战争之王,不屈之枪。潘森。

他简单,粗暴,极易上手。伤害高,游走能力也十分出色。还有着一根又粗又大的长矛,在游戏的前25分钟拥有着极强的统治力。

本期攻略当中,我将会带大家深入了解潘森这个英雄的技能详解部分,后续部分将会隔天更新,尽情期待。

一、技能详解

被动:矢志不退

在5次技能或攻击后,潘森的下一个技能将会得到强化。

技能解析:

一个增幅性技能。存满五下就可以让自己化身为超级赛亚人状态,怎样合理利用好被动的效果,是每个潘森玩家的必修课。其重要性跟兰博控温差不多。

由于被动的所有效果都与小技能有关,因此对被动效果的进一步解析会留在下文讲解,此处暂且不表。

q:贯星长枪

秒放:潘森刺出他的长枪,对命中的首个敌人造成70/100/130/160/190+(1.15额外ad)伤害。并返还60%的冷却时间。
蓄力:潘森挥出他的长枪,对命中的首个敌人造成0/100/130/160/190+(1.15额外ad)并对后续的目标造成的伤害减少50%。
贯星长枪还会暴击低于20%生命值的敌人,造成230%的额外物理伤害作为替代。
矢志不退加成:造成额外的20(+13/级)(1.15额外ad加成)伤害,并减速2.5秒。
cd:13/11.75/10.5/9.25/8

潘森最主要的核心输出技能。cd极短,也是潘森的常用消耗技能,

q技能分为【瞬发】和【蓄力】两种形态。两者的对比如下:


除了距离之外,瞬发在其他方面都要比蓄力更具优势。并且对于对手而言,瞬发比起蓄力也更难预测。

1.由于瞬发q会有一个0.25秒的前摇准备动作,因此在面对距离大约500码以上的敌人时,我们还是尽可能的先利用潘森的移速优势将距离拉近一点再释放q。因为敌人会在这个前摇的时间内多移动80码(这个数值受移速影响,如果以lol最慢移速325计算,为81码)。一旦在这个距离的危险边缘释放q,是非常容易空的。

(如何判断大致距离,鼠标悬浮w,能估算大致距离)


2.蓄力q会给自身附带一个减速效果,因此在追逐距离较远的敌人时,除非能够保证一击必杀或者要帮队友补伤害的情况,不然尽量不要使用蓄力q,这样只会导致更难追上敌人。

3.q的被动效果是对生命值低于20%的敌人进行暴击效果,这个数字乍一看很高,但实际上在前期血量都较低的情况下,这个数值实际上是非常低的。正常的法师中单出门大概也就500~600血,这样算下来,实际上血量要低于120点血才能触发暴击效果。

4.q闪:

潘森可以q闪,但正如上文所说,由于潘森的q有一个前摇动作,所以看起来并没有亚索的q流畅:


W技能:斗盾跃击

潘森跃向一个目标,造成60/100/140/180/220(1.0ap)物理伤害和1秒的眩晕效果。
矢志不退加成:在4秒内的下一次攻击会打击3次,总共造成120%-165%(基于等级)的伤害
cd:13/12/11/10/9

技能解析:

一个极其强力的点控技能。范围较大,有着足足600码的范围。基本上杜绝了被ad风筝的可能。

1.w矢志不退的普攻加成可以触发攻击特效、暴击、强攻、征服者等效果,还可以叠三层的被动层数。

2.与传统意义上的普攻不同的是,矢志不退加成的普攻是不会被打断的。

什么意思呢?就是普攻的动画只要出来了,就无法被目标死亡/自身死亡、控制效果所打断。如果目标在潘森a的过程中刚好使用了金身或者触发了复活甲的效果,攻击也仍然不会落空。

但如果在潘森w的一瞬间敌方英雄离开了800码之外或者丢失了视野,就可以躲避这次普攻。

3.只有带着矢志不退效果的awa才能重置普攻,没有被动效果的awa是无法重置普攻的。

4.w的优先级实际上非常低,可以被各种控制技能所打断。

比如雪人的w:


锤石的e:


青钢影的e:


但是非眩晕、击飞类的技能则是不会被打断的,比如稻草人的恐惧:


女警的w:


这些都不会打断潘森的w。而潘森则可以利用这点,卡准敌方英雄交控制的一瞬间,“抵消”敌方的控制效果。

w闪:


在我们离敌人的距离较远时,可以使用w闪来快速突进到敌人面前。比起闪w而言,所需要的花费的时间更少,也更难反应过来。

具体操作方法为先对着敌人按下w,然后再按下闪现,只要距离够,潘森就会自动对敌人释放w。

E技能:神佑枪阵

潘森架起圣盾,变得免疫来自选定方向上敌人的伤害1.5秒,并在这持续过程中对圣盾方向400码的敌人造成(1.0ad)伤害。
最后一击会以潘森的圣盾进行猛击,造成55/105/155/205/255(1.5额外ad)伤害。
矢志不退加成:结束后获得1.5秒的60%移速
cd:22/20.5/19/17.5/16

技能解析:

潘森唯一的保命技能,同时也应该是全联盟最强的几个防御性小技能——免疫一个方向的所有伤害(除塔伤),cd还只有20几秒钟,用的好是真的可以创造奇迹的。

由于潘森本身并不算肉,因此,e的释放时机将直接影响到潘森是否能在团战中生存下来。

e的防御机制可以用一句话来概括:

只要施法者的位置在潘森举盾的前方,无论技能在何处释放,都不会对潘森造成伤害。

一个最简单的例子就是像德莱文的r、轮子妈的q、霞的e这种可以从背后打出伤害的技能,只要他们的位置是在潘森的前方,即使技能从后面打出,也不会受到伤害:


盾的使用上限是非常之高的,我们可以利用盾的机制来提前格挡即将到来的伤害:


tips:

1.即使受到恐惧效果,潘森的e也不会改变原先的方向:

2.在潘森开e的过程中,如果潘森往后方移动的话,那么自身的移动速度则会根据移动的角度降低0-25%。


R技能:大荒星陨

潘森获得10%/20%/30%的护甲穿透
潘森聚集他的力量以跃至空中,他会从天上扔出他的长枪,对区域内敌人造成40+(115%额外物理伤害)然后在5秒之后如陨石一般落向目标区域,对一条直线上的敌人造成300/500/700(1.0ap)伤害。
大荒星陨会立刻使矢志不退准备就绪。
cd:180/165/150

全球流大招的代表之一,也是潘森打开前中期局面最关键的技能。

用的好,节奏一路起飞,用不好,很容易把自己给带崩。

大招cd在前期非常之长,足足有三分钟之多。现在中路升到6级平均是6-7分钟左右,而对线期结束一般都是15-20分钟,以此来推算,在对线期结束之前,最多也只能放出3-5个大招。而到了中期之后,对手就不再会有那么多的机会给你稳定去抓人了。因此,在对线期阶段,每一波开大的时机和位置都是十分重要的。

那么,我们先从潘森大招的机制开始讲起。

潘森的r分为三个阶段:

阶段1:起跳前:
潘森起跳,时间为2秒,在这段时间内,任何控制技能都可以打断潘森的起跳。
阶段2:起跳后:
潘森会花费1.5秒时间对目标地点进行标记,在这段期间,敌我双方都可以看到标记点。
阶段3:造成伤害:
最后1秒,潘森则会从空中落下,对范围内所有敌人造成伤害。总耗时4.5秒。

r的伤害机制:

r的伤害其实并不像很多同学想的那样,是离潘森落地的位置越远,伤害就越低。

实际上,大招的伤害机制是一条直线,离这条直线越远,伤害就越低。


只要处在这条直线范围内(图中的宽度只是示意图,并不代表实际距离),潘森就能打出最高的伤害,而越是远离直线范围,伤害也就越低。

唯一的例外是最上方的位置,潘森的r在过了落地点往上之后,也同样会有伤害衰减机制。

那么,我们应该如何合理的使用r呢?

很简单,只需要掌握两点:【预判】和【位置】。

首先,潘森的r一共需要4.5秒钟的施法时间。

换句话来说,我们需要提前预判到敌方4.5秒之后的位置,并以此来释放大招。

而预判的原理,就是利用对方必然会做的行为来进行预判。

什么是必然会做的行为?

比如下面这个ez在吃塔皮的场景:


在遇到这样的情况时,我会根据这些信息点来进行判断:

1.对面ez在我方塔下吃塔皮,镀层已经快要掉了,还有三四百血左右,出于贪念,对方肯定要把塔皮吃完再离开。

2.己方塔下还有4-5只敌方小兵,防御塔的攻速很慢,4.5秒的跳大时间不足以将这些小兵全部击杀,而只要小兵没有死掉,对面ez就不可能主动离开防御塔的范围。

所以,只要我往ez身后大概1个闪现左右的距离跳大,这样就可以确保即使对方在看到我r的第一时间就往后跳,也不会逃出我w的范围。


当然,实战中我们不需要考虑的那么细致,只需要扫一眼大概的情况,粗略进行计算就可以了。

所以预判其实很大程度上是得要看有没有别的外在因素(比如对方要控龙、吃兵线、吃buff等)影响的。如果没有外在因素的话,我们是很难预判到敌方下一步的行为的。

因此,在跳大之前尽可能的多想一下对方要做什么,尽量在有外在因素的情况下再释放大招。这样才能保证大招的命中率。

除此之外,潘森的大招前所处的【位置】也十分重要。

我们都知道,潘森的大招是一个长方形。两头长,中间窄。

如果跳大前所处的位置不好的话,即使大招的落点是一样的,大招的伤害也是不会被打出来的。



比如上面这两张图,虽然潘森跳大的位置是相同的,但由于位置问题,伤害无法打到第二个假人身上。

因此,我们在准备跳大时,如果有时间调整自身的位置的话,尽量保证敌方的逃跑路线和我们跳大的位置处于同一条直线上,这样才能保证伤害最大化。

还有一个关键点是潘森跳大后会扔出一个矛。矛的范围并不大,伤害也不高,再加上敌方看到潘森标识后有1.5秒的时间进行规避,所以一般在预判时并不建议大家去预判敌方要刚好走到那个矛上。不要因为关注局部的位置而放弃的整体的把控。

唯一例外的情况是看到敌方回城的时候。如果大家有视野看到敌方回城,可以进行一个简单的读秒,大概在敌方离回城还有3.5-4秒的时候开大,将矛对准他的位置。这样一来,对面看到我们跳大的标识时离成功回家只有2秒-1.5秒左右左右,很多人在这个时候都会放松警惕去看购物了。而就算对面看到了跳大标识,也会有赌徒去赌自己可以先回家,而在这个时候潘森的矛就起到了至关重要的作用,可以帮助我们打断回城。而接下里的减速两秒也可以帮我们更好的追上有位移技能的敌人。


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